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董杭葉06月28日0條評論
2022騰訊游戲發布會:新游戲、新價值、新體驗
此次發布會旨在以更加開放的認知,去呈現游戲這個“超級數字場景”所帶來的更多游戲玩法與內容體驗、更多新技術與新形態、更豐富的社會價值與應用場景。
董杭葉06月13日0條評論
光子工作室群今日發布公開信,闡述全新品牌體系及愿景理念
一家游戲工作室如何展望下一個10年。
董杭葉06月11日0條評論
電競實訓節目《戰至巔峰》開播,電競新人視角聚焦行業生態
電子競技如何再次拓寬邊界。
董杭葉05月17日0條評論
以熱愛造理想,游戲賽事正在為年輕人開啟更多可能
自由表達、傳承文化、放飛創意……這些正是年輕人們展現出的無限可能。
董杭葉05月13日0條評論
共享行業經驗,共議行業生態,TGDC 2022演講嘉賓招募進行時
行業探索,步履不停。
董杭葉03月21日0條評論
2022 GWB騰訊獨立游戲大獎賽正式啟動,讓游戲的創意與價值被更多人看到
讓優質的獨立游戲作品被更多人看到。
董杭葉12月23日0條評論
玩家票選開啟,專業獎項入圍發布,2021 TapTap年度游戲大賞邀你見證“好游戲”
誰能獲得今年的TapTap最佳游戲?
醬油妹12月16日0條評論
“防沉迷”新規出臺3個月后,游戲企業在未成年人保護上有了什么變化?
從識別“冒用”、打擊網絡黑灰產,到改善未成年人網絡環境,尊重未成年人自身的意見和價值,這或許是一個長期的過程。
董杭葉11月19日0條評論
國服測試定檔11月29日,《暗黑破壞神:不朽》總監給玩家的一封信
他表示,開發團隊將根據反饋對游戲做出改進,為玩家提供豐富、精彩、流暢的游戲體驗。
董杭葉11月15日0條評論
“Five by Five”,第五屆TGDC騰訊游戲開發者大會開啟預約
游戲人感興趣的“干貨”都在這里了。

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